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2011-11-25 02:02 CJ君人
任天堂復蘇的金鑰匙——“超級馬里奧的逆襲

本文是翻譯自日經網站刊登的對任天堂當前局勢的分析文章。通過回顧過去和變換思維角度,我們可以更好地理解任天堂當前處於一個什麼狀態,任天堂為什麼要選擇採用現在的戰略。也許正如文章所提的,在悲觀論調的漩渦中,任天堂自身是最泰然的一個,這都是一直傳承的精神決定的。  任天堂正在面臨一場危機。10月27日公開財年最終200億日元赤字的預期之後,有英文媒體以“GAMEOVER”為題描述任天堂的困境。但現在並非只有壞消息,馬里奧的逆襲已經開始了。

  對於銷售不振的3DS來說,11月3日發售的《超級馬里奧3D大陸》是最大的復蘇藥。有玩家這麼說“吃灰了半年,老實說真有點後悔買3DS。不過玩了馬里奧,覺得這是款會讓人對今後的3DS產生期待的作品。”、“只能說真有意思”、“老字型大小認真起來就會拿出這種了不起的作品……”
[b][color=#ff0000]  馬里奧讓3DS銷量提升至2.5倍[/color][/b]
[b][color=#ff0000]  [/color][/b]《超級馬里奧3D大陸》發售的週末,在亞馬遜上用戶好評如潮。評價4星以上的購買者占到85%。發售一周後間斷地出現了缺貨的情況。
  也從事遊戲軟體業務的租賃連鎖店TSUTAYA預計2周的銷量目標結果只花了4天就已完成。遊戲回收企劃GROUP的 領頭松尾武人說:“3DS主機的銷量勢頭大變,一下跳到了2.5倍”。
  根據MC的統計,日本全國在《超級馬里奧3D大陸》發售4天后達成銷量約34萬3500份,佔據家庭用遊戲機軟體當周排行的首位。同周的3DS主機銷量約14萬5300台,是8月降價以來次好的成績。其後一周也保持了10萬4000台的好勢頭。截止11月13日,日本國內的累積銷售3DS台數是248萬台。
  任天堂在下調年度預計的時候,保持了世界銷量1600萬台的目標不變。但到9月半年時間只達成了約2成,約307萬台。外部認為目標完成困難的意見不少,不過根據主宰年末商戰的馬里奧看來,不難理解任天堂強勢的態度。
  在悲觀論調的漩渦中,馬里奧帶來了久違的光明。任天堂會GAME OVER嗎?讓我們來探討一下3DS不振和復活的關鍵所在。
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