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2012-2-6 00:55 CJ君人
TGYA2011回顧Vol.3一起聊聊去年家用機那點事

[b][color=#ff0000]電玩巴士年度遊戲大賞(TGYA)[/color][/b]是巴士電玩頻道和電玩天堂節目組聯合推出的春節特別企劃。旨在為國內玩家盤點、點評、推薦年內優秀的遊戲作品,並和玩家們一道,回顧一整年裡伴隨我們的珍貴遊戲回憶。  TGYA年度遊戲大賞第三期——[color=#0066ff]年度十大家用機遊戲[/color]——2011對於家用機平臺來說可謂熱鬧非凡的一年,各個平臺都湧現出諸多素質頗高的遊戲,究竟我們為大家呈現的榜單和各位心中的排名是否契合?對於眾多實力佳作,各位又有怎樣的看法?
  在今天的TGYA第三期回顧中,就讓我們一起聊聊2011家用機那點事兒吧!
  各位玩家無論是對節目本身有什麼意見建議、或是對某期話題有什麼想法或觀後感,[color=#ff0000]歡迎各位前往巴士論壇和我們互動(參與就有意外福利等著你呦!)[/color]

  
[b][color=#ff0000][/color][/b]
[table=95%][tr][td][color=#9900][b]引言:[/b][/color]
  縱觀電視遊戲發展史,剛剛過去的2011都稱得上“熱鬧”二字,PS3及Xbox360的較量進入白熱化階段,Wii主機功成名就繼任者WiiU登上舞臺,在這個充滿了競爭和交替的時代邊緣,遊戲,作為這一切最好的載體呈現出了井噴的趨勢,無論是原創新作還是經典續篇,無數被冠以完美名號的優質大作在這一年中紛至遝來,正面交鋒。究竟誰才能披荊斬棘,奪得年度家用機遊戲的桂冠,就讓我們在下面的盤點中,一窺究竟吧![/td][/tr][/table]

  [b]10.現代戰爭3[/b]
[b][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111843881.jpg][img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111843126.jpg[/img][/url] [/align][/b]  總有那麼一兩款提起“大作”二字,便浮現在腦海中的作品,對於大部分玩家來說,《現代戰爭3》正是這樣一款遊戲。作為系列三部曲的終結,本作終於在硝煙彌漫的第三次世界大戰的戰場上為我們揭曉了故事的結局。
  IW對於緊湊遊戲劇情的拿捏已然到了爐火純青的地步。幾年的遊戲旅程過後,我們甚至忘了遊戲出色的操作手感、忘了當初那驚豔的畫面、忘了和無數隊友激烈的戰爭之夜...但是我們卻清晰的記得系列角色們的傳奇經歷。對於遊戲本身,我已不必援引過多評述,電玩巴士2011年度家用機遊戲大賞第十名——《現代戰爭3》,更像是一段回憶,在眾多玩家心中源遠流長。
  [b]9. 洞穴2[/b]
[b][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111843603.jpg][img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111844809.jpg[/img][/url] [/align][/b]  巴士家用機年度遊戲大賞第9名——洞穴2:遊戲前作的成功得益於其短小精悍的遊戲風格。雖劇情簡潔,但融合了獨具匠心的第一人稱解謎機制,而《洞穴2》則讓前作看起來像個試驗品。新作中的角色不僅數量眾多且栩栩如生。遊戲有優秀的劇本和配音表現。謎題合理而富有挑戰性。一旦你完成了單人模式,等待你的將是史上最好的雙人合作體驗之一。
  Valve公司在任何細節上都不馬虎,而且想盡辦法讓你的注意力投入到遊戲中的各個地方。從單人遊戲開始,到雙人合作模式結束,《洞穴2》都可以說是一部小說、一次難忘的經歷。如果你還沒能體驗本作,我只能說你錯過了今年很珍貴的一次遊戲體驗!
  [b]8. 凱薩琳[/b]
[b][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111844418.jpg][img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201202/20120204111844763.jpg[/img][/url] [/align][/b]  巴士家用機年度遊戲大賞第8名——凱薩琳:相信大部分聽說過這款遊戲的玩家一定逃不過它的誘惑,如果說《凱薩琳》是Altus的救命稻草或者是日式AVG的救星,這樣的說法絲毫不為過,它的出現已經讓歐美玩家重新審視這款有著恐怖,愛情,娛樂等多種元素的冒險遊戲。
  不得不說,《凱薩琳》的宣傳成功的吸引了無數玩家的眼球,角色刻畫到位,音樂表現及配音堪稱完美,加上那有意為之的高難度遊戲環節...拋開那些香豔的噱頭,其最終目的正是鋪陳那引人入勝的深刻愛情故事——游離于兩名女主角之間、關於玩家內心的抉擇。

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