2008-5-17 21:59
gogoyy
[color=#4DC0FF][size=6][url=http://twodollarshk.blogspot.com/2008/05/mass-effect.html]按此觀看<<<<<遊戲預告片[/url][/size][/color]
EA在GT網站公佈《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)首部試玩演示,預計《紅色警戒3》將於2009年第一季發售,發行平臺:PC、XBOX360、PS3。
《紅色警報3》的這段預告片透露了大量的遊戲信息,比如視頻最後顯示的“紅色十月”字樣,似乎預示著多人遊戲測試活動將在十月份進行或者幹脆表明遊戲將在 10月份發售。另一個讓人鼓舞的信息是,《紅色警報3》的很多單位保留了《紅色警報2》的經典配音,相信包括《地獄進行曲》在內的很多音樂音效將會出現在最後的成品中。在預告片中,我們可以看到船塢精細的建造動畫,不再像《命令與征服3》那樣一蹴而就。
《紅色警報3》的海戰效果也讓人驚豔,我們看到了各種軍艦對空、對海乃至直接攻擊陸地的建築物,正如預告片中打出的口號,“占據了海洋,就將統治世界”,廣闊的海面、豐富的海軍單位以及海面上可以建造多種建築物,應該極大地豐富了紅色警報系列的海戰深度。在地面戰鬥中,我們可以看到彈射而出的磁暴步兵,體型稍顯苗條的戰鬥熊以及身體日顯發福的蜘蛛……作爲超級武器的“黑洞”表現也很神奇,不僅可以“強行勾引”周圍的單位,破壞力也與核彈無異!
遊戲的第一部官方預告片,就以展示實際畫面爲主,顯示出目前遊戲開發進展很順利,EA洛杉矶對《紅色警報3》的表現有著很強的自信。從目前玩家觀看後的反映看,大概分爲兩種,其一是非常滿意,認爲遊戲表現相當震撼,另一部分玩家的態度則比較平靜,對遊戲的卡通效果並不認可。這就像有些朋友更喜歡紅色警報 1,其他一些人則喜歡紅色警報2一樣,是很正常的。站在一個更抽象的層面看,《紅色警報3》目前最成功的一點在于,它很好的在畫面、戰術理念、單位造型等等部分上,同《命令與征服3》有了本質的區別,而火爆刺激的戰鬥風格依然延續了命令與征服的精髓——盡管這種形式的區別,依然有很多玩家無法接受。